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2013年12月27日,第十屆中國游戲產業年會在江城武漢隆重召開。2013年,中國游戲產業繼續保持快速增長,整個游戲市場出現端游、頁游、移動游戲等多形態共同繁榮局面。本屆年會以“游戲人的中國夢”為主題,游戲行業的規范健康發展成為本屆年會的關注重點。深圳市騰訊計算機系統有限公司副總裁程武出席年會大會并發表講話。
程武表示,電子游戲作為一種新興的互動娛樂藝術,從世界范圍來看也是有50多年的歷史,卻已經在全球被視為傳統發達藝術比肩的第九藝術,在中國真正成型的游戲產業起步不到20年,網絡游戲更為獨特,但是每一個游戲人的內心都懷揣著游戲作為第九藝術的夢想和追求。美國著名的游戲《使命召喚》在今年11月推出了第十代作品,當天的銷售額就突破了十億美元大關,這個數據不僅僅在整個游戲產業中堪稱翹楚,甚至于電影、音樂等其他傳統娛樂產業項目也超出不止一成,一款游戲能夠有如此大的影響力令人震驚,但也只有這樣才可以創造用戶價值和商業價值前所未有的雙贏,在精品模式的背后,看到了知識產權的強大力量,就是IT的強大驅動力。